![Linuxディスプレイデバイスファイルは正確にどのように機能しますか? [閉鎖]](https://linux33.com/image/146236/Linux%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%B9%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%87%E3%83%90%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%81%AF%E6%AD%A3%E7%A2%BA%E3%81%AB%E3%81%A9%E3%81%AE%E3%82%88%E3%81%86%E3%81%AB%E6%A9%9F%E8%83%BD%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%99%E3%81%8B%EF%BC%9F%20%5B%E9%96%89%E9%8E%96%5D.png)
Linuxディスプレイデバイスファイルがどのように機能して対話するのかわかりません。画面にデフォルトのテキストコンソールを表示するには、ツリー内のどのファイルを/dev
どこに、どこに接続/指定する必要がありますか? Linuxグラフィックスデバイスファイルに「お尻の骨が膝の骨に接続されています...」と同等の機能を提供するリソースはありますか?オンラインで検索しましたが、このトピックに関する情報はほとんどありませんでした。
私はXに関連するものを探しているものではないことに注意してください。私は基本的なテキストコンソールしかないシステムに言及しています。また、この質問のポイントはフレームバッファテキスト/グラフィックディスプレイの場合、DRMに関連するコンテンツを探していません。