
使っています人気! _os 20.042番目のシステム(下部仕様)では、主にコンテンツのストリーミングと再生に使用されます。私の世界私がどこかに行くとき。私は以前Ubuntu 20.04を使用していて、Minecraftをプレイできました。WindowsデュアルブートMinecraftをプレイするのに問題はありません。しかし、私が変わった後UbuntuからPop!_OSへMinecraftができません。ゲームが始まり、オプションなどを編集できますが、世界をロードしたりサーバーに参加したりすると、必ずぶら下げる私はしなければならない電源を切る。ゲームの実行に成功しました。fpsは20に制限されていますそして入れて2ブロックレンダリング距離、 ただし、1分間プレイした後、ゲームが終了し(停止せず)、ランチャーに「終了コード:0」というメッセージが表示されます。 これは何度も起こります。レンダリング距離を長くするとゲームが停止します。 20ブロックのレンダリング距離で簡単にプレイできますが、Linuxでは12ブロックまで取得できません。
誰かを助けてください
コンピュータ仕様:-
CPU:コアi3
メモリ:4GB
GPU:インテルUHDグラフィックス520
ストレージスペース:2TBハードドライブ
ソフトウェア:-
Java:17.0.1(Linux反乱PPA)
オペレーティングシステム: Pop!_OS 20.04
Minecraftのランチャー:公式
ドライバー: i915
00:02.0 VGA compatible controller: Intel Corporation Skylake GT2 [HD Graphics 520] (rev 07)
Subsystem: Acer Incorporated [ALI] Skylake GT2 [HD Graphics 520]
Kernel driver in use: i915
Kernel modules: i915