
素晴らしい新しいD3DとOpenGLパッチを使ってWine 1.7.1を構築してください。私は次のように続けます。
1- ここからGITソースコードをダウンロードしてください。https://github.com/tpruzina/wine-1.7.1-d3dstream_patches-gentoo_compat_patches
2 - 作成者が作成したスクリプトを実行して、32ビットライブラリと64ビットライブラリを構築します。これはデフォルトで各ディレクトリに1つずつ2つのディレクトリを作成して構成/作成します。
3-私が見ることができるのはうまくいきますが、ここでは深刻な衝突が発生します。
make[1]: Leaving directory `/home/cf/Downloads/wine-1.7.1-d3dstream_patches-gentoo_compat_patches-master/wine64/dlls/dxguid'
make: *** No rule to make target `dlls/ntoskrnl.exe/ntoskrnl.exe.spec', needed by `dlls/ntoskrnl.exe/libntoskrnl.exe.def'. Stop.
ここで生成された完全な構成とログ:
ありがとうございます!