現在、2つのプロセスを分岐するコードがあります。最初のプロセスはhttpストリームブロードキャストを読み取り、pipe()
2番目のプロセスがOSSを使用して読み取り、デコード、およびサウンドカードに出力できるように、データをパイプ(として開く)にプッシュします。
デコード部分(別の質問)をデバッグしようとしましたが、印刷時にパイプのファイル記述子がゼロの状況に遭遇しました。私が知る限り、これは標準入力を意味します。これがパイプラインの既知の問題ですか?誤って標準ファイル記述子の1つを開くことはできますか?では、どうすれば解決できますか?
私のパイプライン/フォークコードは次のとおりです。関連がないことを望む他のコードがたくさんあります。
//this is the "switch channel" loop
while(1)
{
/*create the pipes
*
* httpPipe is for transfer of the stream between the readProcess and the playProcess
*
* playPPipe is for transfer of commands from the main process to the playProcess
*
* readPPipe is for transfer of commands from the main process to the readProcess
*
*/
if(pipe(httpPipe) == -1)
{
cout << "ERROR:: Error creating httpPipe: " << endl;
}
if(pipe(PlayPPipe) == -1)
{
cout << "ERROR:: Error creating PlayPPipe: " << endl;
}
if(pipe(ReadPPipe) == -1)
{
cout << "ERROR:: Error creating ReadPPipe: " << endl;
}
cout << "httpPipe:" << httpPipe[0] << ":" << httpPipe[1] << endl;
cout << "PlayPPipe:" << PlayPPipe[0] << ":" << PlayPPipe[1] << endl;
cout << "ReadPPipe:" << ReadPPipe[0] << ":" << ReadPPipe[1] << endl;
pid = fork();
if(pid == 0)
{
/* we are in the readProcess
* this process uses libcurl to read the icestream from the url
* passed to it in urlList. It then writes this data to writeHttpPipe.
* this continues until the "q" command is sent to the process via
* readPPipe/readReadPPipe. when this happens the curl Callback function
* returns 0, and the process closes all fds/pipes it has access to and cleans
* up curl and exits.
*/
rc = 0;
close(httpPipe[0]);
writeHttpPipe = httpPipe[1];
close(ReadPPipe[1]);
readReadPPipe = ReadPPipe[0];
rc = readProcess(urlList.at(playListNum));
if(rc > 0)
{
cout << "ERROR:: has occured in reading stream: " << urlList.at(playListNum) << endl;
close(writeHttpPipe);
close(readReadPPipe);
exit(16);
}
}else if(pid > 0)
{
pid = fork();
if(pid ==0)
{
/* we are in the PlayProcess
* the playProcess initialises libmpg123 and the OSS sound subsystem.
* It then reads from httpPipe[0]/readHttpPipe until it recieves a "q" command
* via PlayPPipe[0]/readPlayPPipe. at which point it closes all fd's and cleans
* up libmpg123 handles and exits.
*/
close(httpPipe[1]);
sleep(1);
close(PlayPPipe[1]);
readPlayPPipe = PlayPPipe[0];
playProcess();
exit(0);
}else if(pid > 0)
{
/* This is the main process
* this process reads from stdin for commands.
* if these are valid commands it processes this command and
* sends the relevant commands to the readProccess and the PlayProcess via
* the PlayPPipe[1]/writePlayPPipe and ReadPPipe[1]/writeReadPPipe.
* It then does suitable clean up.
*/
string command;
//close ends of pipe that we don't use.
close(ReadPPipe[0]);
close(PlayPPipe[0]);
close(httpPipe[0]);
close(httpPipe[1]);
//assign write ends of pipes to easier variables
writeReadPPipe = ReadPPipe[1];
writePlayPPipe = PlayPPipe[1];
rc = 0;
//wait for input
while(1)
{
cin >> command;
cout << command << endl;
rc = 0;
/* Next channel command. this sends a q command to
* readProccess and playProcess to tell them to cleanup and exit().
* then it breaks out of the loop, increments the playListNum and
* we start all over again. The two processes get forked, this time with a new channel
* and we wait for input.
*/
if(command == "n")
{
rc = sendCommand("q");
if(rc != 0)
{
cout << "ERROR: failed to send command: " << command << ":" << endl;
}
break;
}
/* Quit program command.
* This sends a command to the two proceesses to cleanup and exit() and then exits.
*
*/
if(command == "q")
{
rc = sendCommand("q");
if(rc != 0)
{
cout << "ERROR: failed to send command: " << command << ":" << endl;
}
exit(0);
}
}
}else
{
cout << "ERROR:: some thing happened with the fork to playProcess..." << endl;
}
}else
{
cout << "ERROR:: some thing happened with the fork to readProcess..." << endl;
}
//clean up the pipes otherwise we get junk in them.
close(writePlayPPipe);
close(writeReadPPipe);
delete json;
//Parse JSON got from the above url into the list of urls so we can use it
JsonConfig *json = new JsonConfig(parms->GetParameter("URL"));
json->GetConfigJson();
json->ParseJson();
json->GetUrls(urlList);
cout << "####---->UrlListLength: " << urlList.size() << endl;
//increment which url in the list we are going to be playing next.
playListNum++;
//if the playlist is greater than or equal to the urlist size then we are back at the start of the list
if(playListNum >= (int)urlList.size())
{
playListNum = 0;
}
}
このループを使用すると、ラジオ局のリストを閲覧できます。 「n」を押すと、両方の子プロセスにコマンドを送信して完全に終了し、すべてのパイプを閉じてループバックし、すべてのパイプを再度開き、両方のプロセスを再分岐します。
ループを最初に通過すると動作しているように見えますが、2番目は次のような出力を取得します。
URL: 192.168.0.5:9000/playlist
GetConfigJsonurl: 192.168.0.5:9000/playlist
httpPipe:3:4
PlayPPipe:5:6
ReadPPipe:7:8
GetConfigJsonurl: 192.168.0.5:9000/playlist
####---->UrlListLength: 2
httpPipe:0:4
PlayPPipe:7:8
ReadPPipe:9:10
だから私は基本的にパイプがstdファイル記述子を開くのを防ぐ方法を知りたいと思います。
答え1
新しいファイル記述子は、常にまだ使用されていない最も低い整数を占めます。
$猫> test.c メイン(){終了(開く("/dev/null",0));} ^D $cctest.c $./a.出力; $? サム $./a.out <&-;エコ$? 0 $./a.out >&-;エコ$? 1
システムは、「標準ファイル記述子」や同様のものには興味がありません。ファイル記述子 0 が閉じられると、新しいファイル記述子が 0 に割り当てられます。
プログラムや実行方法にこの問題が発生する可能性がありますかclose(0)
?
答え2
strace を使用すると、実行可能ファイルがファイル記述子で実行する操作を確認できます。
strace -f -e trace=file,desc,ipc -o /tmp/strace.txt /path/to/exe arg1 arg2...