MobaXTermのSSH接続音

MobaXTermのSSH接続音

SSH接続を介してLinuxサーバーからローカルのWindowsノートブックに.wavサウンドを転送したいと思います。私はX11転送をオンにしてMobaXTerm経由でSSH経由で接続しています。

目標は、Linuxボックスで実行されているプログラムのサウンドをローカルスピーカーに出力することです。今はサウンドを直接再生するだけで十分です。

$ papplay sound.wavではエラーは発生しません。

Pulseはpaprefsを使用してローカルの話者を見つけるように設定されていますが...そうではありません。

ディレクトリをインストールした後にWindowsのデフォルトプレーヤーを使用して再生すると、wavファイルをローカルコンピュータで正常に再生できます。

オーディオ配信をサポートするMobaXTerm用のプラグインはありますか?現在機能しているが完全には実装されていないソリューションを修正するために、Windowsコンピュータから配信されたサウンドをどのようにキャプチャしますか?

答え1

SSH自体にはグラフィックスやサウンド配信機能はありません。 X11プロトコルはネットワークをサポートし、GUIアプリケーションをネットワーク経由で非常に簡単に配信できます。 SSHがすべきことは、ネットワーク接続を転送することだけです。アプリケーションディスプレイにはSSHクライアントに加えてX11サーバーが必要です。MobaXtermにはターミナルエミュレータとX11サーバーも含まれています。

サウンドはこのようには機能しませんが、サウンドサーバーを使用するとこのように機能させることができます。http://en.wikipedia.org/wiki/Sound_server)。これは、サウンド生成アプリケーションにネットワークプロトコルを使用するように指示し、SSHにネットワーク接続を転送するように指示し、アプリケーションにクライアントネットワーク接続を介して受信したサウンドを再生させることを意味します。 MobaXtermにはサウンド再生部分は含まれておらず、Windows自体にも(もちろんありません)含まれていないため、インストールする必要があります。

paplayそしてパルスオーディオサウンドサーバーでは、SSHを介して接続を転送できます。リモートコンピュータで次を実行します。

pacmd load-module module-native-protocol-tcp

(すでにシステム全体で有効になっている可能性があります。)paprefsを介してこれを行うこともできます。これで、ディストリビューションに応じて~/.pulse-cookie名前またはファイルが存在するはずです。~/.config/pulse/cookieファイルをWindowsコンピュータにコピーします。

SSHを介して接続し、ポートをサーバーのポート4713(4714など)に転送します。 (両側で4713を選択できます。サーバー側では、PulseAudioがリッスンするポートである必要があり、デフォルトでは4713です。)(OpenSSHコマンドラインを使用してこれを実行しますssh -L 4714:localhost:4713)。

Windowsでは、インストールパルスオーディオポート。私はそれらを使ったことがないので、それがどのように機能するのかわかりません。 Cookieファイルと転送された接続(ポート4714)を指す必要があります。

また、見ることができます公式説明(あまり役に立ちません)スーパーユーザーに対する重力の投稿また、SSHを使用せずにPulseAudio接続を送信する方法についても説明します(これは待ち時間が短いことを意味しますが、安全ではなく、ファイアウォールによってブロックされる可能性があります)。

私の言葉は、それが使用する最初のプロトコルはネットワーク通信プロトコルであるということです。

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