特定のゲームをプレイすると、ゲームが中断され、多数のNVMEエラーとBTRFSエラーがありますdmesg
。
最終結果は、ファイルシステムが読み取り専用でマウントされ、コンピュータを再起動する必要があることでした。
インストールオプションを変更してみました。特にnoatime
、 、nodiratime
を使用してnospace_cache
そのうちの1つでも影響を与えることができるかどうかを確認しましたが、これまでは何もありません。
この問題をさらに診断するにはどうすればよいですか。原因は何ですか?解決策は何ですか?
私のカーネルはkernel.orgの5.2.7ですが、この問題は私が試したほとんどのカーネルバージョンで発生します。