クライアント(63396)は、サーバー(50001)として知られている長さのパケットを送信しています。
frameTime 1659456858651175 frameSeq: 0 Packets 1 bytes 23425
frameTime 1659456858667639 frameSeq: 1 Packets 1 bytes 19556
frameTime 1659456858683377 frameSeq: 2 Packets 1 bytes 24036
frameTime 1659456858698961 frameSeq: 3 Packets 1 bytes 19174
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Wiresharkダンプ[PSH、ACK] Lenを見ると、対応する正しいパケットサイズ(バイト)が表示されます。ただし、行9では、クライアントは追加データと一緒にACKを送信します。サーバーのACKがありません。この奇妙な反応の後に隠された具体的な理由はありますか?遅延の正確な原因をどのように知ることができますか?