以下は、デフォルトのクライアントとサーバーのコードです。接続の呼び出し中にアプリケーションを起動しようとしています(サーバーにメッセージを送信した後は、アプリケーションがコンピュータで実行され続ける必要があります)。クライアントコードでsystem(/ bin / myApplication)を使用する(これはデフォルトで私のアプリケーションを実行する必要があると仮定すると、無限ループを持つ単純なc実行可能ファイルです)。 iamがアプリケーションを起動すると、サーバーはCLOSED_WAIT状態になります。 、アプリを停止すると、もう一度リスニングに戻ります。問題は、サーバーソケットがCLOSED_WAIT状態にあることです。アプリケーションを別のプロセスとして実行し続け、サーバーが再び受信状態になる方法はありますか?クライアントコード:読み取り後にアプリケーションを起動するシステムコマンドがあります(デフォルトでは無限のwhileループを持つc実行可能ファイル)。
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netdb.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <arpa/inet.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
int sockfd = 0, n = 0;
char recvBuff[1024];
struct sockaddr_in serv_addr;
if(argc != 2)
{
printf("\n Usage: %s <ip of server> \n",argv[0]);
return 1;
}
memset(recvBuff, '0',sizeof(recvBuff));
if((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0)
{
printf("\n Error : Could not create socket \n");
return 1;
}
memset(&serv_addr, '0', sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_port = htons(5000);
if(inet_pton(AF_INET, argv[1], &serv_addr.sin_addr)<=0)
{
printf("\n inet_pton error occured\n");
return 1;
}
if( connect(sockfd, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0)
{
printf("\n Error : Connect Failed \n");
return 1;
}
while ( (n = read(sockfd, recvBuff, sizeof(recvBuff)-1)) > 0)
{
recvBuff[n] = 0;
if(fputs(recvBuff, stdout) == EOF)
{
printf("\n Error : Fputs error\n");
}
}
system(/bin/myApplication);
if(n < 0)
{
printf("\n Read error \n");
}
return 0;
サーバーコード:
int main(int argc, char *argv[])
{
int listenfd = 0, connfd = 0;
struct sockaddr_in serv_addr;
char sendBuff[1025];
time_t ticks;
listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
memset(&serv_addr, '0', sizeof(serv_addr));
memset(sendBuff, '0', sizeof(sendBuff));
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
serv_addr.sin_port = htons(5000);
bind(listenfd, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr));
listen(listenfd, 10);
while(1)
{
connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr*)NULL, NULL);
ticks = time(NULL);
snprintf(sendBuff, sizeof(sendBuff), "%.24s\r\n", ctime(&ticks));
write(connfd, sendBuff, strlen(sendBuff));
close(connfd);
sleep(1);
}
}
while ループ int main(int argc, char *argv[]) { を含む ac ファイルであるマイサンプルアプリケーション
while(1)
{
}
return 1;
}
gcc myApplicaion.c -o myApplication
フォークを試してみましたが、アプリケーションが単独で実行され、ソケットに影響を与えないか、親プロセス(ここではサーバー)に依存しないかにかかわらず、ソケットはまだ同じ状態にあります。
答え1
「myApplication」を実行する前にクライアントでソケットを閉じてみましたか?
while ( (n = read(sockfd, recvBuff, sizeof(recvBuff)-1)) > 0)
{
recvBuff[n] = 0;
if(fputs(recvBuff, stdout) == EOF)
{
printf("\n Error : Fputs error\n");
}
}
/* close the socket here*/
close(sockfd);
system(/bin/myApplication);