LinuxスタンドアロンOpenGLの使用
Linuxグラフィックスタックがどのように機能し、どのように連携するかを尋ねたいと思います。 これまで私が理解したのは、次のように動作することです。 Linuxカーネルは、通常のドライバとGPU/ベンダー固有のドライバの両方を持つDRMメカニズムを介してGPUドライバを公開します。 KMSと呼ばれる計算とビデオ出力の2つの部分に分けられます。 LinuxがVTで起動したら、フレームバッファドライバを使用してグラフィックを表示します。その後、X11を起動すると仮定すると、X11は引き継がれ(WMに従って)KMSを介して何かを表示します。 OpenGL APIは...